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Un Shinobi que rompe las reglas es escoria pero un shinobi que abandona a un amigo es mas que escoria
 
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 taijutsu

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pein
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MensajeTema: taijutsu   taijutsu I_icon_minitimeJue Ago 07, 2008 5:57 am

Konoha Reppu

El Konoha Reppu es uno de los movimientos más básicos del taijutsu. El ninja se agacha y barre al enemigo con una pierna haciendo que este pierda el equilibrio y caiga.
Gasto de Chakra:10
nivel: 4
taijutsu 4oy9

Kage Buyou

El kage Buyou es una técnica dividida por fases en la que el enemigo recibe un golpe bastante fuerte.
Gasto de Chakra:15
nivel: 7
taijutsu Lee73

Konoha Shoufuu
Este movimiento es una versión adaptada del Gouriki Senpuu. El ninja salta en el aire y golpea al adversario usando sus piernas. Para prenderlo es necesario conocer el Puede utilizarse 1 única vez en el combate.
nivel: 9
taijutsu Lee69

Shishi Rendan (Combo del León)

Tiene un inicio idéntico al Kage Buyou pero en esta ocasión el usuario golpea al enemigo con una combinación de golpes mortíferos.
Gasto de Chakra:30
nivel: 11
taijutsu 11407957pa4

Dainamikku-Entori

El ninja lanza un kunai que distrae la atencion del rival y entonces le golpea por el otro lado.
Gasto de Chakra:10
nivel: 15
taijutsu Dynamicentrydu8

Hayabusha Otoshi

Es una continuacion de cualquier taijutsu/ninjutsu que lance al enemigo por los aires. El ninja se agarra fuertemente al rival y le hace caer fuertemente contra el suelo, golpeandose con la cabeza.
Gasto de Chakra:20
nivel: 19
taijutsu Caidauc6

Konoha Dai Senpuu

Versión más potente del Konoha senpuu. El cuerpo del ninja en esta ocasión gira a más velocidad propinando un golpe más mortífero. Puede utilizarse 1 única vez por combate.
Gasto de Chakra:30
nivel: 23
taijutsu Lee05

Konoha Gouriki Senpuu

Gran técnica de taijutsu que golpea al enemigo a una velocidad de infarto.
Puede utilizarse 1 única vez por combate.
Gasto de Chakra:20
nivel: 27
taijutsu 3nu8

Tsuuten Kyaku

Este es el gran movimiento físico al que todo el mundo aspira. El ninja acumula chakra en una parte del cuerpo y lo libera durante el golpe.
Gasto de Chakra:70
nivel: 30
taijutsu 7yv7

OMOTE RENGE
cuando el rival esta por los aires el shinobi se suelta las vendas de los brazos y ata al enemigo para luego hacerlo caer de cabeza contra el piso
gasto de chakra:35
nivel: 40
taijutsu Th_dju1dvah

Asa Kujaku (Ataque del Pavo Real)

luego de abrir la puerta de la vida el ninja lanza un millon de ataques envueltos en fuego a una velocidad de infarto. dejando al rival muy mal herido
gasto de chakra: 90
nivel: 47
taijutsu Thgaipl3

puertas del loto escondido:

1. Apertura:el ninja gana 10 de fuerza y sirve en 10 turnos
2. Descanso:el ninja gana 15 de fuerza y puede ser usado en 10 turnos
3. Vida: el ninja gana 20 de fuerza y se puede usar en 10 turnos
4. Herida: el ninja gana 25 de fuerza y puede ser usada en 8 turnos
5. Espiritualidad: el ninja gana 30 de fuerza y se puede usar en 8 turnos
6. Sombra: el ninja gana 40 de fuerza y puede ser usada en 6 turnos
7. Sorpresa:el ninja gana 50 de fuerza y se puede usar en 4 turnos
8. Muerte: el ninja gana + 85 de fuerza y puede ser utilizada en 2 turnos, luego de usar esta tecnica el personaje estara 2 semanas en el hospital (rol)
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SASUKE_UCHIHA
Lider ANBU
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SASUKE_UCHIHA


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MensajeTema: Re: taijutsu   taijutsu I_icon_minitimeSáb Ago 09, 2008 8:30 pm

GENIN

Konoha Reppu

El Konoha Reppu es uno de los movimientos más básicos del taijutsu. El ninja se agacha y barre al enemigo con una pierna haciendo que este pierda el equilibrio y caiga.
Gasto de Chakra:10
nivel: 4
taijutsu 4oy9

Kage Buyou

El kage Buyou es una técnica dividida por fases en la que el enemigo recibe un golpe bastante fuerte.
Gasto de Chakra:15
nivel: 7
taijutsu Lee73

Konoha Shoufuu
Este movimiento es una versión adaptada del Gouriki Senpuu. El ninja salta en el aire y golpea al adversario usando sus piernas. Para prenderlo es necesario conocer el Puede utilizarse 1 única vez en el combate.
nivel: 9
taijutsu Lee69

Shishi Rendan (Combo del León)

Tiene un inicio idéntico al Kage Buyou pero en esta ocasión el usuario golpea al enemigo con una combinación de golpes mortíferos.
Gasto de Chakra:30
nivel: 11
taijutsu 11407957pa4

Dainamikku-Entori

El ninja lanza un kunai que distrae la atencion del rival y entonces le golpea por el otro lado.
Gasto de Chakra:10
nivel: 15
taijutsu Dynamicentrydu8

CHUNIN

Hayabusha Otoshi

Es una continuacion de cualquier taijutsu/ninjutsu que lance al enemigo por los aires. El ninja se agarra fuertemente al rival y le hace caer fuertemente contra el suelo, golpeandose con la cabeza.
Gasto de Chakra:20
nivel: 19
taijutsu Caidauc6

Konoha Dai Senpuu

Versión más potente del Konoha senpuu. El cuerpo del ninja en esta ocasión gira a más velocidad propinando un golpe más mortífero. Puede utilizarse 1 única vez por combate.
Gasto de Chakra:30
nivel: 23
taijutsu Lee05

Konoha Gouriki Senpuu

Gran técnica de taijutsu que golpea al enemigo a una velocidad de infarto.
Puede utilizarse 1 única vez por combate.
Gasto de Chakra:20
nivel: 27
taijutsu 3nu8

Tsuuten Kyaku

Este es el gran movimiento físico al que todo el mundo aspira. El ninja acumula chakra en una parte del cuerpo y lo libera durante el golpe.
Gasto de Chakra:70
nivel: 30
taijutsu 7yv7

OMOTE RENGE
cuando el rival esta por los aires el shinobi se suelta las vendas de los brazos y ata al enemigo para luego hacerlo caer de cabeza contra el piso
gasto de chakra:35
nivel: 40
taijutsu Th_dju1dvah

JOUNNIN

Asa Kujaku (Ataque del Pavo Real)

luego de abrir la puerta de la vida el ninja lanza un millon de ataques envueltos en fuego a una velocidad de infarto. dejando al rival muy mal herido
gasto de chakra: 90
nivel: 47
taijutsu Thgaipl3

puertas del loto escondido:

1. Apertura:el ninja gana 10 de fuerza y sirve en 10 turnos
2. Descanso:el ninja gana 15 de fuerza y puede ser usado en 10 turnos
3. Vida: el ninja gana 20 de fuerza y se puede usar en 10 turnos
4. Herida: el ninja gana 25 de fuerza y puede ser usada en 8 turnos
5. Espiritualidad: el ninja gana 30 de fuerza y se puede usar en 8 turnos
6. Sombra: el ninja gana 40 de fuerza y puede ser usada en 6 turnos
7. Sorpresa:el ninja gana 50 de fuerza y se puede usar en 4 turnos
8. Muerte: el ninja gana + 85 de fuerza y puede ser utilizada en 2 turnos, luego de usar esta tecnica el personaje estara 2 semanas en el hospital (rol)
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